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Accesibilidad en los videojuegos

Los videojuegos pueden ser:

  • Un espacio social importante
  • Una forma de manejar el dolor, el aislamiento y el estrés
  • Una salida creativa y un medio de vida

Pero muchos juegos y plataformas se construyen sin tener en cuenta a las personas con discapacidad que juegan.

Esta página cubre:

  • Las barreras de acceso en los juegos
  • Las funciones de accesibilidad y el hardware
  • Las soluciones lideradas por la comunidad y la defensa de derechos

Ejemplos:

  • Controles no reasignables o reasignación limitada
  • Eventos de reacción rápida (quick-time events) y exigencias de reacción veloz sin alternativa
  • Texto e interfaz pequeños y de bajo contraste
  • Fuerte dependencia del sonido sin retroalimentación visual (o al revés)
  • Menús complejos sin compatibilidad con lectores de pantalla
  • Gráficos con mucho movimiento que provocan migraña, náuseas o sobrecarga sensorial
  • Sistemas anti-trampas y DRM que bloquean la tecnología de apoyo

Tipos de funciones de accesibilidad en los videojuegos

Sección titulada «Tipos de funciones de accesibilidad en los videojuegos»

Los juegos y las plataformas pueden ofrecer:

  • Opciones de control: reasignar botones, alternancias en lugar de mantener presionado, ajustes de sensibilidad
  • Opciones de dificultad: y no solo “fácil/normal/difícil”, sino modos de asistencia específicos
  • Ajustes de cámara y movimiento: movimiento reducido, desenfoque de movimiento desactivado, controles deslizantes de campo de visión, opciones de vibración de cámara
  • Subtítulos: tamaño personalizable, fondo, etiquetas de quién habla, indicadores de efectos de sonido
  • Ajustes visuales: modos de alto contraste, opciones para daltonismo, tamaño de texto, escalado de la interfaz
  • Ajustes de audio: controles deslizantes de volumen por canal, opciones mono/estéreo, señales de audio
  • Preajustes de accesibilidad: opciones agrupadas para distintas discapacidades

Las personas con discapacidad que juegan usan:

  • Controladores adaptativos e interfaces de pulsadores
  • Teclados, ratones, trackballs, joysticks y otros dispositivos de entrada alternativos
  • Seguimiento ocular, seguimiento de cabeza y controles por voz
  • Modificaciones de hardware caseras y hechas por la comunidad

Las personas que contribuyen pueden:

  • Compartir guías para usar controladores adaptativos con consolas específicas
  • Documentar soluciones para juegos que carecen de accesibilidad integrada
  • Enlazar con recursos comunitarios y organizaciones centradas en los videojuegos accesibles

La accesibilidad no se trata solo de funciones; también se trata de:

  • Si las personas con discapacidad que juegan son acosadas o bien recibidas
  • Cómo los juegos representan la discapacidad (estereotipos frente a representación real)
  • Si los gremios, clanes y grupos hacen adaptaciones para sus integrantes con discapacidad
  • Si los torneos y las plataformas de transmisión son accesibles

Esta página puede enlazar con:

  • Páginas de medios y representación
  • Debates de justicia digital para las personas con discapacidad sobre los espacios de videojuegos

Algunas estrategias:

  • Usar los canales oficiales de retroalimentación para solicitar funciones específicas y concretas
  • Apoyar a los estudios y creadores que se involucran con las comunidades de personas con discapacidad
  • Compartir reseñas de accesibilidad y listas de verificación comunitarias
  • Presionar a las plataformas (Steam, tiendas de consolas, etc.) para que incluyan información y filtros de accesibilidad

A medida que esta página crezca, puede alojar:

  • Plantillas para enviar retroalimentación sobre accesibilidad
  • Listas de juegos reconocidos por su buena accesibilidad (con sus razones)
  • Informes de errores y patrones en los que las actualizaciones hicieron los juegos menos accesibles

¿Tienes experiencia vivida o conocimientos que podrían fortalecer esta página? Damos especial bienvenida a perspectivas sobre modelos poco representados aquí, incluidas las del Sur Global y de las comunidades indígenas.

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Esta página pone en el centro los conocimientos de las personas con discapacidad y se basa en la organización liderada por personas con discapacidad a nivel global. Para preguntas o para sugerir agregados, consulta Cómo Contribuir.